Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 89 pour "Portée :" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal terre de niveau 89 pour force, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (dommages feu).
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton EffetsForce :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
195 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsForce :
350 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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