Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 138 pour "résistance critiques" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 138 pour force, résistance critiques et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance critiques et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
778 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1539 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
14 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsForce :
1205 Armes - Critère 1 PM :
1205 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1290 Armes Armes(dommages Terre) :
1624 Armes (dommages Feu) :
1803 Armes (dommages Eau) :
1636 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2214 Armes DommagesDommages Terre :
1210 Armes Dommages Neutre :
1208 Armes Renvoie dommages :
1205 Armes Dommages Poussée :
1208 Armes Dommages Critiques :
1208 Armes Dommages Pièges :
1206 Armes Puissance Pièges :
1206 Armes RésistancesRésistance Terre :
1228 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1221 Armes Résistance Air :
1223 Armes Résistance Neutre :
1230 Armes % Résistance Terre :
1212 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1219 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Poussée :
1208 Armes Résistance Terre JCJ :
1205 Armes Résistance Feu JCJ :
1205 Armes Résistance Eau JCJ :
1205 Armes Résistance Air JCJ :
1205 Armes Résistance Neutre JCJ :
1205 Armes % Résistance Terre JCJ :
1205 Armes % Résistance Feu JCJ :
1205 Armes % Résistance Eau JCJ :
1205 Armes % Résistance Air JCJ :
1205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1205 Armes EffetsForce :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Armes(dommages Terre) :
1619 Armes (dommages Feu) :
1797 Armes (dommages Eau) :
1630 Armes (dommages Air) :
1688 Armes (dommages Neutre) :
2216 Armes DommagesDommages Terre :
1205 Armes Dommages Neutre :
1203 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1201 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1217 Armes Résistance Eau :
1216 Armes Résistance Air :
1218 Armes Résistance Neutre :
1225 Armes % Résistance Terre :
1207 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Eau :
1210 Armes % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1209 Armes Résistance Critiques :
1200 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1203 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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