Quelles armes pour un Zobal de niveau 138 pour "% Résistance Feu JCJ", "Puissance" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 138 pour % résistance feu jcj, puissance et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu jcj, puissance et résistance poussée.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
56 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
695 Armes (dommages Feu) :
816 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
56 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1534 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsPuissance :
54 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
693 Armes (dommages Feu) :
814 Armes (dommages Eau) :
614 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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