Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 138 pour "% résistance neutre" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal terre de niveau 138 pour force, % résistance neutre et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance neutre et retrait pa
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Retrait PA :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Armes (dommages Feu) :
164 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsForce :
208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Retrait PA :
208 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
211 Armes Dommages Pièges :
209 Armes Puissance Pièges :
209 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
224 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
222 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes EffetsForce :
217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
330 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
225 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
217 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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