
Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 200 pour "% Résistance Neutre" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal de niveau 200 pour Vitalité, % Résistance Neutre et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Neutre et Résistance Neutre.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
77 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
195 Ceinture Vitalité :
179 Ceinture - Critère 1 Invocations :
184 Ceinture Prospection :
193 Ceinture Coups Critiques :
198 Ceinture Armes(dommages Terre) :
179 Ceinture (dommages Feu) :
179 Ceinture (dommages Eau) :
179 Ceinture (dommages Air) :
179 Ceinture (dommages Neutre) :
179 Ceinture (vol Terre) :
179 Ceinture (vol Neutre) :
179 Ceinture DommagesDommages Terre :
180 Ceinture Dommages Feu :
180 Ceinture Dommages Eau :
179 Ceinture Dommages Air :
181 Ceinture Dommages Neutre :
180 Ceinture Renvoie dommages :
180 Ceinture Dommages Poussée :
181 Ceinture Dommages Critiques :
181 Ceinture Dommages Pièges :
181 Ceinture Puissance Pièges :
180 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
182 Ceinture Résistance Eau :
182 Ceinture Résistance Air :
182 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
183 Ceinture % Résistance Feu :
187 Ceinture % Résistance Eau :
187 Ceinture % Résistance Air :
189 Ceinture Résistance Critiques :
179 Ceinture Résistance Poussée :
181 Ceinture Résistance Terre JCJ :
179 Ceinture Résistance Feu JCJ :
179 Ceinture Résistance Eau JCJ :
179 Ceinture Résistance Air JCJ :
179 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
179 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
179 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
179 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
179 Ceinture % Résistance Air JCJ :
179 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
179 Ceinture EffetsIntelligence :
195 Ceinture Vitalité :
180 Ceinture - Critère 1 Invocations :
184 Ceinture Prospection :
193 Ceinture Coups Critiques :
198 Ceinture Armes(dommages Terre) :
180 Ceinture (dommages Feu) :
180 Ceinture (dommages Eau) :
180 Ceinture (dommages Air) :
180 Ceinture (dommages Neutre) :
180 Ceinture (vol Terre) :
180 Ceinture (vol Neutre) :
180 Ceinture DommagesDommages Terre :
181 Ceinture Dommages Feu :
181 Ceinture Dommages Eau :
180 Ceinture Dommages Air :
182 Ceinture Dommages Neutre :
181 Ceinture Renvoie dommages :
181 Ceinture Dommages Poussée :
182 Ceinture Dommages Critiques :
182 Ceinture Dommages Pièges :
182 Ceinture Puissance Pièges :
181 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
183 Ceinture Résistance Feu :
184 Ceinture Résistance Eau :
184 Ceinture Résistance Air :
184 Ceinture % Résistance Terre :
184 Ceinture % Résistance Feu :
188 Ceinture % Résistance Eau :
187 Ceinture % Résistance Air :
190 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
180 Ceinture Résistance Poussée :
182 Ceinture Résistance Terre JCJ :
180 Ceinture Résistance Feu JCJ :
180 Ceinture Résistance Eau JCJ :
180 Ceinture Résistance Air JCJ :
180 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
180 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
180 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
180 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
180 Ceinture % Résistance Air JCJ :
180 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
180 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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