
Quelle ceinture pour un Zobal Vitalité de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal de niveau 200 pour vitalité, (dommages feu) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et dommages air.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Ceinture Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
193 Ceinture Vitalité :
177 Ceinture - Critère 1 Invocations :
182 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
197 Ceinture Armes(dommages Terre) :
177 Ceinture (dommages Eau) :
177 Ceinture (dommages Air) :
177 Ceinture (dommages Neutre) :
177 Ceinture (vol Terre) :
177 Ceinture (vol Neutre) :
177 Ceinture DommagesDommages Terre :
178 Ceinture Dommages Feu :
178 Ceinture Dommages Eau :
177 Ceinture Dommages Air :
177 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
178 Ceinture Renvoie dommages :
178 Ceinture Dommages Poussée :
178 Ceinture Dommages Critiques :
179 Ceinture Dommages Pièges :
179 Ceinture Puissance Pièges :
178 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
180 Ceinture Résistance Feu :
181 Ceinture Résistance Eau :
181 Ceinture Résistance Air :
181 Ceinture Résistance Neutre :
181 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Feu :
185 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
188 Ceinture % Résistance Neutre :
182 Ceinture Résistance Critiques :
177 Ceinture Résistance Poussée :
178 Ceinture Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture Résistance Air JCJ :
177 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture % Résistance Air JCJ :
177 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
177 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
175 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
175 Ceinture (dommages Feu) :
175 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
175 Ceinture (dommages Air) :
175 Ceinture (dommages Neutre) :
175 Ceinture (vol Terre) :
175 Ceinture (vol Neutre) :
175 Ceinture DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
175 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
177 Ceinture Dommages Pièges :
177 Ceinture Puissance Pièges :
176 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
180 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
183 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture Résistance Critiques :
175 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture Résistance Air JCJ :
175 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture % Résistance Air JCJ :
175 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
175 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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