
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 102 pour "Invocations" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa air de niveau 102 pour agilité, invocations et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et initiative.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
80 Armes - Critère 3 Invocations :
80 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
81 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsAgilité :
884 Armes - Critère 1 Initiative :
884 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
942 Armes Armes(dommages Terre) :
1231 Armes (dommages Feu) :
1348 Armes (dommages Eau) :
1232 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1710 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes Dommages Neutre :
889 Armes Renvoie dommages :
884 Armes Dommages Poussée :
886 Armes Dommages Critiques :
884 Armes Dommages Pièges :
884 Armes Puissance Pièges :
884 Armes RésistancesRésistance Terre :
903 Armes Résistance Feu :
900 Armes Résistance Eau :
901 Armes Résistance Air :
899 Armes Résistance Neutre :
902 Armes % Résistance Terre :
886 Armes % Résistance Feu :
888 Armes % Résistance Eau :
886 Armes % Résistance Air :
887 Armes % Résistance Neutre :
887 Armes Résistance Critiques :
886 Armes Résistance Poussée :
886 Armes Résistance Terre JCJ :
884 Armes Résistance Feu JCJ :
884 Armes Résistance Eau JCJ :
884 Armes Résistance Air JCJ :
884 Armes Résistance Neutre JCJ :
884 Armes % Résistance Terre JCJ :
884 Armes % Résistance Feu JCJ :
884 Armes % Résistance Eau JCJ :
884 Armes % Résistance Air JCJ :
884 Armes % Rés. Neutre JCJ :
884 Armes EffetsAgilité :
865 Armes - Critère 1 Invocations :
865 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
924 Armes Armes(dommages Terre) :
1212 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1178 Armes (dommages Neutre) :
1711 Armes DommagesDommages Terre :
872 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
865 Armes Dommages Poussée :
867 Armes Dommages Critiques :
865 Armes Dommages Pièges :
865 Armes Puissance Pièges :
865 Armes RésistancesRésistance Terre :
886 Armes Résistance Feu :
882 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
880 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
867 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
866 Armes Résistance Poussée :
867 Armes Résistance Terre JCJ :
865 Armes Résistance Feu JCJ :
865 Armes Résistance Eau JCJ :
865 Armes Résistance Air JCJ :
865 Armes Résistance Neutre JCJ :
865 Armes % Résistance Terre JCJ :
865 Armes % Résistance Feu JCJ :
865 Armes % Résistance Eau JCJ :
865 Armes % Résistance Air JCJ :
865 Armes % Rés. Neutre JCJ :
865 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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