
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 102 pour "% Résistance Terre JCJ" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 102 pour agilité, % résistance terre jcj et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Intelligence : 55Agilité : 65Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
255 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
578 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes EffetsAgilité :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
255 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
578 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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