
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 102 pour "PA" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa air de niveau 102 pour agilité, pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et tacle
sans les objets avec des malus.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Armes Tacle :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
452 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
256 Armes Tacle :
221 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
323 Armes (dommages Neutre) :
579 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes EffetsAgilité :
221 Armes - Critère 1 PA :
221 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
256 Armes Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
421 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
324 Armes (dommages Neutre) :
580 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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