Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 144 pour "résistance feu", "puissance pièges" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 144 pour résistance feu, puissance pièges et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en résistance feu, puissance pièges et % résistance air jcj.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Eau :
26 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
31 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture - Critère 1 Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture - Critère 1 Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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