Quelle ceinture pour un Crâ Eau/Chance de niveau 144 pour "% résistance air jcj" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ eau de niveau 144 pour chance, % résistance air jcj et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air jcj et retrait pa.
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Retrait PA :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
24 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
24 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
74 Ceinture Chance :
42 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
83 Ceinture Retrait PA :
42 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
72 Ceinture Chance :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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