Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 162 pour "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 162 pour Agilité et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
592 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
378 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
366 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
378 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
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366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
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366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
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Historique des niveaux
56Niveau : 56Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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