Quelles armes pour un Crâ de niveau 162 pour "(vol Air)", "Tacle" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 162 pour (vol air), tacle et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), tacle et retrait pa.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Retrait PA :
11 Armes - Critère 3 Tacle :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsCoups Critiques :
146 Armes Retrait PA :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1665 Armes (vol Air) :
22 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsCoups Critiques :
149 Armes Tacle :
29 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes (vol Air) :
29 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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