Quelles bottes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 154 pour "(dommages terre)" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ feu de niveau 154 pour intelligence, (dommages terre) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et résistance poussée
sans les objets avec des malus.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsIntelligence :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
61 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsIntelligence :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes - Critère 2 (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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