Quelles bottes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 154 pour "Esquive PA" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ feu de niveau 154 pour Intelligence, Esquive PA et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et (dommages Terre).
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Bottes Esquive PA :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes - Critère 3 (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsIntelligence :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
66 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsIntelligence :
56 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Esquive PA :
56 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
65 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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