Quelle ceinture pour un Crâ feu/intelligence de niveau 124 pour "(vol Feu)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ feu de niveau 124 pour intelligence, (vol feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et agilité
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
45 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Feu) :
45 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
69 Ceinture - Critère 1 Agilité :
69 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
93 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
29 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
69 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Feu) :
29 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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