Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 124 pour "résistance eau" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ feu de niveau 124 pour intelligence, résistance eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance eau et fuite
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Ceinture Fuite :
26 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
26 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Fuite :
41 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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