Quelle cape pour un Crâ vitalité de niveau 63 pour "Retrait PA" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 63 pour Vitalité, Retrait PA et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et Dommages
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
Force : 16..20Vitalité : 31..35Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
34 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesDommages :
34 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
34 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
37 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape EffetsVitalité :
105 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
105 Cape (dommages Neutre) :
105 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape Dommages :
105 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
105 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
105 Cape Dommages Pièges :
105 Cape Puissance Pièges :
105 Cape RésistancesRésistance Terre :
106 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
107 Cape % Résistance Feu :
107 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
106 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
105 Cape Résistance Terre JCJ :
105 Cape Résistance Feu JCJ :
105 Cape Résistance Eau JCJ :
105 Cape Résistance Air JCJ :
105 Cape Résistance Neutre JCJ :
105 Cape % Résistance Terre JCJ :
105 Cape % Résistance Feu JCJ :
105 Cape % Résistance Eau JCJ :
105 Cape % Résistance Air JCJ :
105 Cape % Rés. Neutre JCJ :
105 Cape EffetsVitalité :
88 Cape - Critère 1 Retrait PA :
88 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Cape (dommages Neutre) :
88 Cape DommagesRenvoie dommages :
88 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
89 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
90 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
88 Cape Résistance Terre JCJ :
88 Cape Résistance Feu JCJ :
88 Cape Résistance Eau JCJ :
88 Cape Résistance Air JCJ :
88 Cape Résistance Neutre JCJ :
88 Cape % Résistance Terre JCJ :
88 Cape % Résistance Feu JCJ :
88 Cape % Résistance Eau JCJ :
88 Cape % Résistance Air JCJ :
88 Cape % Rés. Neutre JCJ :
88 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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