Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 63 pour "esquive pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 63 pour vitalité, esquive pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et puissance pièges.
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
3 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape Puissance Pièges :
3 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsVitalité :
91 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
91 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape EffetsVitalité :
91 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Esquive PM :
91 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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