Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 63 pour "Renvoie dommages" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ de niveau 63 pour vitalité, renvoie dommages et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et % résistance neutre.
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesRenvoie dommages :
3 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsVitalité :
92 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
92 Cape (dommages Neutre) :
92 Cape DommagesDommages Poussée :
94 Cape Dommages Critiques :
92 Cape Puissance Pièges :
92 Cape RésistancesRésistance Terre :
95 Cape Résistance Neutre :
97 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
95 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
92 Cape Résistance Poussée :
92 Cape Résistance Terre JCJ :
92 Cape Résistance Feu JCJ :
92 Cape Résistance Eau JCJ :
92 Cape Résistance Air JCJ :
92 Cape Résistance Neutre JCJ :
92 Cape % Résistance Terre JCJ :
92 Cape % Résistance Feu JCJ :
92 Cape % Résistance Eau JCJ :
92 Cape % Résistance Air JCJ :
92 Cape % Rés. Neutre JCJ :
92 Cape EffetsVitalité :
91 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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