Quelle cape pour un Crâ vitalité de niveau 63 pour "retrait pa" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ de niveau 63 pour Vitalité, Retrait PA et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et Dommages Pièges.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape Dommages Pièges :
2 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsVitalité :
91 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Dommages Pièges :
91 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape EffetsVitalité :
91 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Retrait PA :
91 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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