Quelles bottes pour un Iop Air/Agilité de niveau 187 pour "% rés. neutre jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop air de niveau 187 pour agilité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
66 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes - Critère 2 EffetsAgilité :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
113 Bottes Dommages Pièges :
112 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
121 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
120 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
115 Bottes Résistance Critiques :
115 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
91 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
91 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
84 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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