Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 187 pour "tacle" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop air de niveau 187 pour agilité, tacle et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et invocations
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
39 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
79 Bottes Tacle :
39 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
44 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes EffetsAgilité :
103 Bottes - Critère 1 Invocations :
103 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
114 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
111 Bottes Résistance Neutre :
111 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
113 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes EffetsAgilité :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Tacle :
82 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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