Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 187 pour "dommages" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop air de niveau 187 pour agilité, dommages et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et esquive pm.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bottes Esquive PM :
52 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
65 Bottes Dommages :
52 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
65 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
68 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsAgilité :
84 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Esquive PM :
84 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
84 Bottes (dommages Feu) :
84 Bottes (dommages Eau) :
84 Bottes (dommages Air) :
84 Bottes (dommages Neutre) :
84 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
84 Bottes Dommages Poussée :
87 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
85 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
88 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
84 Bottes Résistance Feu JCJ :
84 Bottes Résistance Eau JCJ :
84 Bottes Résistance Air JCJ :
84 Bottes Résistance Neutre JCJ :
84 Bottes % Résistance Terre JCJ :
84 Bottes % Résistance Feu JCJ :
84 Bottes % Résistance Eau JCJ :
84 Bottes % Résistance Air JCJ :
84 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
84 Bottes EffetsAgilité :
107 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
107 Bottes (dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Dommages :
107 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
110 Bottes Dommages Pièges :
107 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
116 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
108 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes Classe
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