Quel marteau pour un Iop Vitalité de niveau 71 pour "coups critiques" et "renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop de niveau 71 pour Vitalité, Coups Critiques et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Renvoie dommages.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Marteau (dommages Feu) :
109 Marteau (dommages Eau) :
36 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau (dommages Neutre) :
96 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
8 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsIntelligence :
104 Marteau Vitalité :
65 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
103 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau EffetsIntelligence :
107 Marteau Vitalité :
72 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
72 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
99 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
72 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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