Quel marteau pour un Iop vitalité de niveau 71 pour "puissance" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une iop de niveau 71 pour vitalité, puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et portée :.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
290 Marteau Puissance :
290 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
290 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
290 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
290 Marteau Portée : :
290 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
290 Marteau Dommages Feu :
290 Marteau Dommages Eau :
290 Marteau Dommages Air :
290 Marteau Dommages Neutre :
290 Marteau Renvoie dommages :
290 Marteau Dommages Poussée :
290 Marteau Dommages Critiques :
290 Marteau Dommages Pièges :
290 Marteau Puissance Pièges :
290 Marteau RésistancesRésistance Terre :
290 Marteau Résistance Feu :
290 Marteau Résistance Eau :
290 Marteau Résistance Air :
290 Marteau Résistance Neutre :
290 Marteau % Résistance Terre :
290 Marteau % Résistance Feu :
290 Marteau % Résistance Eau :
290 Marteau % Résistance Air :
290 Marteau % Résistance Neutre :
290 Marteau Résistance Critiques :
290 Marteau Résistance Poussée :
290 Marteau Résistance Terre JCJ :
290 Marteau Résistance Feu JCJ :
290 Marteau Résistance Eau JCJ :
290 Marteau Résistance Air JCJ :
290 Marteau Résistance Neutre JCJ :
290 Marteau % Résistance Terre JCJ :
290 Marteau % Résistance Feu JCJ :
290 Marteau % Résistance Eau JCJ :
290 Marteau % Résistance Air JCJ :
290 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
290 Marteau EffetsIntelligence :
290 Marteau Vitalité :
290 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
290 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
290 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
290 Marteau Portée : :
290 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
290 Marteau Dommages Feu :
290 Marteau Dommages Eau :
290 Marteau Dommages Air :
290 Marteau Dommages Neutre :
290 Marteau Renvoie dommages :
290 Marteau Dommages Poussée :
290 Marteau Dommages Critiques :
290 Marteau Dommages Pièges :
290 Marteau Puissance Pièges :
290 Marteau RésistancesRésistance Terre :
290 Marteau Résistance Feu :
290 Marteau Résistance Eau :
290 Marteau Résistance Air :
290 Marteau Résistance Neutre :
290 Marteau % Résistance Terre :
290 Marteau % Résistance Feu :
290 Marteau % Résistance Eau :
290 Marteau % Résistance Air :
290 Marteau % Résistance Neutre :
290 Marteau Résistance Critiques :
290 Marteau Résistance Poussée :
290 Marteau Résistance Terre JCJ :
290 Marteau Résistance Feu JCJ :
290 Marteau Résistance Eau JCJ :
290 Marteau Résistance Air JCJ :
290 Marteau Résistance Neutre JCJ :
290 Marteau % Résistance Terre JCJ :
290 Marteau % Résistance Feu JCJ :
290 Marteau % Résistance Eau JCJ :
290 Marteau % Résistance Air JCJ :
290 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
290 Marteau EffetsIntelligence :
107 Marteau Puissance :
70 Marteau - Critère 2 Vitalité :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
97 Marteau (dommages Air) :
99 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
70 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
70 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
70 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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