Quel marteau pour un Iop vitalité de niveau 71 pour "% résistance neutre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Iop de niveau 71 pour vitalité, % résistance neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et portée :.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
290 Marteau Coups Critiques :
290 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
290 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
290 Marteau Portée : :
290 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
290 Marteau Dommages Feu :
290 Marteau Dommages Eau :
290 Marteau Dommages Air :
290 Marteau Dommages Neutre :
290 Marteau Renvoie dommages :
290 Marteau Dommages Poussée :
290 Marteau Dommages Critiques :
290 Marteau Dommages Pièges :
290 Marteau Puissance Pièges :
290 Marteau RésistancesRésistance Terre :
290 Marteau Résistance Feu :
290 Marteau Résistance Eau :
290 Marteau Résistance Air :
290 Marteau Résistance Neutre :
290 Marteau % Résistance Terre :
290 Marteau % Résistance Feu :
290 Marteau % Résistance Eau :
290 Marteau % Résistance Air :
290 Marteau % Résistance Neutre :
290 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
290 Marteau Résistance Poussée :
290 Marteau Résistance Terre JCJ :
290 Marteau Résistance Feu JCJ :
290 Marteau Résistance Eau JCJ :
290 Marteau Résistance Air JCJ :
290 Marteau Résistance Neutre JCJ :
290 Marteau % Résistance Terre JCJ :
290 Marteau % Résistance Feu JCJ :
290 Marteau % Résistance Eau JCJ :
290 Marteau % Résistance Air JCJ :
290 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
290 Marteau EffetsIntelligence :
290 Marteau Vitalité :
290 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
290 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
290 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
290 Marteau Portée : :
290 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
290 Marteau Dommages Feu :
290 Marteau Dommages Eau :
290 Marteau Dommages Air :
290 Marteau Dommages Neutre :
290 Marteau Renvoie dommages :
290 Marteau Dommages Poussée :
290 Marteau Dommages Critiques :
290 Marteau Dommages Pièges :
290 Marteau Puissance Pièges :
290 Marteau RésistancesRésistance Terre :
290 Marteau Résistance Feu :
290 Marteau Résistance Eau :
290 Marteau Résistance Air :
290 Marteau Résistance Neutre :
290 Marteau % Résistance Terre :
290 Marteau % Résistance Feu :
290 Marteau % Résistance Eau :
290 Marteau % Résistance Air :
290 Marteau Résistance Critiques :
290 Marteau Résistance Poussée :
290 Marteau Résistance Terre JCJ :
290 Marteau Résistance Feu JCJ :
290 Marteau Résistance Eau JCJ :
290 Marteau Résistance Air JCJ :
290 Marteau Résistance Neutre JCJ :
290 Marteau % Résistance Terre JCJ :
290 Marteau % Résistance Feu JCJ :
290 Marteau % Résistance Eau JCJ :
290 Marteau % Résistance Air JCJ :
290 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
290 Marteau EffetsIntelligence :
104 Marteau Vitalité :
65 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau Classe
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