Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 159 pour "Dommages Neutre" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 159 pour force, dommages neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et puissance pièges.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Neutre :
2 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton EffetsForce :
126 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
127 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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