Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 159 pour "Puissance Pièges" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa de niveau 159 pour puissance pièges et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges et (vol air).
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton (vol Air) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsCoups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton (vol Air) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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