Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 159 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 159 pour Force et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Air).
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
181 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
78 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
78 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton Dommages Critiques :
79 Bâton Dommages Pièges :
78 Bâton Puissance Pièges :
78 Bâton RésistancesRésistance Terre :
83 Bâton Résistance Neutre :
83 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
82 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
84 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
78 Bâton Résistance Terre JCJ :
78 Bâton Résistance Feu JCJ :
78 Bâton Résistance Eau JCJ :
78 Bâton Résistance Air JCJ :
78 Bâton Résistance Neutre JCJ :
78 Bâton % Résistance Terre JCJ :
78 Bâton % Résistance Feu JCJ :
78 Bâton % Résistance Eau JCJ :
78 Bâton % Résistance Air JCJ :
78 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
78 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Critère 3
EffetsForce :
194 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
330 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
195 Bâton Dommages Neutre :
195 Bâton Renvoie dommages :
194 Bâton Dommages Poussée :
195 Bâton Dommages Critiques :
195 Bâton Dommages Pièges :
194 Bâton Puissance Pièges :
194 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
199 Bâton Résistance Eau :
198 Bâton Résistance Air :
199 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
198 Bâton % Résistance Feu :
196 Bâton % Résistance Eau :
197 Bâton % Résistance Air :
198 Bâton % Résistance Neutre :
194 Bâton Résistance Critiques :
196 Bâton Résistance Poussée :
194 Bâton Résistance Terre JCJ :
194 Bâton Résistance Feu JCJ :
194 Bâton Résistance Eau JCJ :
194 Bâton Résistance Air JCJ :
194 Bâton Résistance Neutre JCJ :
194 Bâton % Résistance Terre JCJ :
194 Bâton % Résistance Feu JCJ :
194 Bâton % Résistance Eau JCJ :
194 Bâton % Résistance Air JCJ :
194 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
194 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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