Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 159 pour "(vol Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa terre de niveau 159 pour force et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol eau).
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton (vol Eau) :
5 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton Critère 2
EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
247 Bâton (vol Eau) :
130 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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