
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 112 pour "pa" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 112 pour sagesse, pa et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
119 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
228 Armes (dommages Eau) :
201 Armes (dommages Air) :
119 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
547 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Neutre :
124 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
141 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes EffetsSagesse :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
359 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
272 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
274 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
286 Armes Résistance Feu :
286 Armes Résistance Eau :
285 Armes Résistance Air :
285 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes EffetsSagesse :
192 Armes - Critère 1 PA :
192 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
257 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
194 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Terre :
208 Armes Résistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
206 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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