
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 112 pour "retrait pm" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 112 pour sagesse, retrait pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et esquive pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Esquive PA :
5 Armes - Critère 3 Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
838 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
905 Armes Esquive PA :
838 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1217 Armes (dommages Air) :
1224 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
842 Armes Dommages Neutre :
840 Armes Renvoie dommages :
838 Armes Dommages Poussée :
840 Armes Dommages Critiques :
839 Armes Dommages Pièges :
839 Armes Puissance Pièges :
839 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
852 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
840 Armes % Résistance Feu :
842 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
839 Armes Résistance Poussée :
839 Armes Résistance Terre JCJ :
838 Armes Résistance Feu JCJ :
838 Armes Résistance Eau JCJ :
838 Armes Résistance Air JCJ :
838 Armes Résistance Neutre JCJ :
838 Armes % Résistance Terre JCJ :
838 Armes % Résistance Feu JCJ :
838 Armes % Résistance Eau JCJ :
838 Armes % Résistance Air JCJ :
838 Armes % Rés. Neutre JCJ :
838 Armes EffetsSagesse :
838 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
905 Armes Retrait PM :
838 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1216 Armes (dommages Air) :
1224 Armes (dommages Neutre) :
1779 Armes DommagesDommages Terre :
842 Armes Dommages Neutre :
840 Armes Renvoie dommages :
838 Armes Dommages Poussée :
840 Armes Dommages Critiques :
839 Armes Dommages Pièges :
839 Armes Puissance Pièges :
839 Armes RésistancesRésistance Terre :
853 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
852 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
840 Armes % Résistance Feu :
842 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
842 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
839 Armes Résistance Poussée :
839 Armes Résistance Terre JCJ :
838 Armes Résistance Feu JCJ :
838 Armes Résistance Eau JCJ :
838 Armes Résistance Air JCJ :
838 Armes Résistance Neutre JCJ :
838 Armes % Résistance Terre JCJ :
838 Armes % Résistance Feu JCJ :
838 Armes % Résistance Eau JCJ :
838 Armes % Résistance Air JCJ :
838 Armes % Rés. Neutre JCJ :
838 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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