
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 112 pour "% rés. neutre jcj" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 112 pour sagesse, % rés. neutre jcj et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et dommages terre
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
841 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
907 Armes Armes(dommages Terre) :
1221 Armes (dommages Feu) :
1327 Armes (dommages Eau) :
1220 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1779 Armes DommagesDommages Terre :
841 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
843 Armes Renvoie dommages :
841 Armes Dommages Poussée :
842 Armes Dommages Critiques :
842 Armes Dommages Pièges :
842 Armes Puissance Pièges :
842 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
845 Armes % Résistance Eau :
845 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
842 Armes Résistance Poussée :
841 Armes Résistance Terre JCJ :
841 Armes Résistance Feu JCJ :
841 Armes Résistance Eau JCJ :
841 Armes Résistance Air JCJ :
841 Armes Résistance Neutre JCJ :
841 Armes % Résistance Terre JCJ :
841 Armes % Résistance Feu JCJ :
841 Armes % Résistance Eau JCJ :
841 Armes % Résistance Air JCJ :
841 Armes EffetsSagesse :
837 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
1218 Armes (dommages Feu) :
1323 Armes (dommages Eau) :
1216 Armes (dommages Air) :
1223 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Neutre :
839 Armes Renvoie dommages :
837 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
838 Armes Dommages Pièges :
838 Armes Puissance Pièges :
838 Armes RésistancesRésistance Terre :
853 Armes Résistance Feu :
851 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
853 Armes % Résistance Terre :
839 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
841 Armes % Résistance Air :
842 Armes % Résistance Neutre :
841 Armes Résistance Critiques :
838 Armes Résistance Poussée :
838 Armes Résistance Terre JCJ :
837 Armes Résistance Feu JCJ :
837 Armes Résistance Eau JCJ :
837 Armes Résistance Air JCJ :
837 Armes Résistance Neutre JCJ :
837 Armes % Résistance Terre JCJ :
837 Armes % Résistance Feu JCJ :
837 Armes % Résistance Eau JCJ :
837 Armes % Résistance Air JCJ :
837 Armes % Rés. Neutre JCJ :
837 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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