
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 112 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 112 pour Sagesse, % Résistance Eau JCJ et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Eau JCJ et Renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Chance : 9..15Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 114Vitalité > 36Effets
Force : 12..45Intelligence : 16..60Sagesse : 11..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
9 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
246 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
250 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
251 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes EffetsSagesse :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
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606 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
250 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
251 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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