Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 110 pour "dommages" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 110 pour intelligence, dommages et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et vitalité.
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
966 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
1335 Armes (dommages Feu) :
1429 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1366 Armes (dommages Neutre) :
1809 Armes DommagesDommages Terre :
969 Armes Dommages Neutre :
968 Armes Dommages :
966 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
966 Armes Dommages Poussée :
967 Armes Dommages Critiques :
966 Armes Dommages Pièges :
966 Armes Puissance Pièges :
966 Armes RésistancesRésistance Terre :
977 Armes Résistance Feu :
976 Armes Résistance Eau :
977 Armes Résistance Air :
977 Armes Résistance Neutre :
978 Armes % Résistance Terre :
967 Armes % Résistance Feu :
968 Armes % Résistance Eau :
967 Armes % Résistance Air :
967 Armes % Résistance Neutre :
969 Armes Résistance Critiques :
967 Armes Résistance Poussée :
968 Armes Résistance Terre JCJ :
966 Armes Résistance Feu JCJ :
966 Armes Résistance Eau JCJ :
966 Armes Résistance Air JCJ :
966 Armes Résistance Neutre JCJ :
966 Armes % Résistance Terre JCJ :
966 Armes % Résistance Feu JCJ :
966 Armes % Résistance Eau JCJ :
966 Armes % Résistance Air JCJ :
966 Armes % Rés. Neutre JCJ :
966 Armes EffetsIntelligence :
1603 Armes - Critère 1 Vitalité :
1603 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1649 Armes Armes(dommages Terre) :
1890 Armes (dommages Feu) :
1863 Armes (dommages Eau) :
1879 Armes (dommages Air) :
1918 Armes (dommages Neutre) :
2247 Armes DommagesDommages Terre :
1606 Armes Dommages Neutre :
1605 Armes Renvoie dommages :
1603 Armes Dommages Poussée :
1604 Armes Dommages Critiques :
1604 Armes Dommages Pièges :
1603 Armes Puissance Pièges :
1603 Armes RésistancesRésistance Terre :
1609 Armes Résistance Feu :
1604 Armes Résistance Eau :
1605 Armes Résistance Air :
1605 Armes Résistance Neutre :
1609 Armes % Résistance Terre :
1604 Armes % Résistance Feu :
1604 Armes % Résistance Eau :
1604 Armes % Résistance Air :
1604 Armes % Résistance Neutre :
1603 Armes Résistance Critiques :
1603 Armes Résistance Poussée :
1605 Armes Résistance Terre JCJ :
1603 Armes Résistance Feu JCJ :
1603 Armes Résistance Eau JCJ :
1603 Armes Résistance Air JCJ :
1603 Armes Résistance Neutre JCJ :
1603 Armes % Résistance Terre JCJ :
1603 Armes % Résistance Feu JCJ :
1603 Armes % Résistance Eau JCJ :
1603 Armes % Résistance Air JCJ :
1603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1603 Armes EffetsIntelligence :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
984 Armes Armes(dommages Terre) :
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1338 Armes (dommages Neutre) :
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916 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
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918 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
918 Armes % Résistance Feu :
919 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
919 Armes Résistance Critiques :
917 Armes Résistance Poussée :
919 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes Classe
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