Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 46 pour "po", "(dommages neutre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa de niveau 46 pour PO, (dommages Neutre) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en PO, (dommages Neutre) et Invocations.
J'ai un objet en liste noire.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Effets
Force : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
98 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
107 Épée Armes(dommages Terre) :
140 Épée (dommages Neutre) :
98 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée EffetsInvocations :
0 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsCoups Critiques :
107 Épée Armes(dommages Terre) :
140 Épée (dommages Neutre) :
98 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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