![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 45](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_45.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 45 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 45 pour Intelligence, Retrait PM et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PM et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 39Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -15..-11Agilité > 42Effets
Intelligence : 30Chance : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1474 Armes Retrait PM :
1474 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1474 Armes (dommages Feu) :
1474 Armes (dommages Eau) :
1474 Armes (dommages Air) :
1474 Armes (dommages Neutre) :
1474 Armes Portée : :
1474 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1474 Armes Dommages Neutre :
1474 Armes Renvoie dommages :
1474 Armes Dommages Poussée :
1474 Armes Dommages Critiques :
1474 Armes Dommages Pièges :
1474 Armes Puissance Pièges :
1474 Armes RésistancesRésistance Terre :
1474 Armes Résistance Feu :
1474 Armes Résistance Eau :
1474 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1474 Armes % Résistance Terre :
1474 Armes % Résistance Feu :
1474 Armes % Résistance Eau :
1474 Armes % Résistance Air :
1474 Armes % Résistance Neutre :
1474 Armes Résistance Critiques :
1474 Armes Résistance Poussée :
1474 Armes Résistance Terre JCJ :
1474 Armes Résistance Feu JCJ :
1474 Armes Résistance Eau JCJ :
1474 Armes Résistance Air JCJ :
1474 Armes Résistance Neutre JCJ :
1474 Armes % Résistance Terre JCJ :
1474 Armes % Résistance Feu JCJ :
1474 Armes % Résistance Eau JCJ :
1474 Armes % Résistance Air JCJ :
1474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1474 Armes EffetsIntelligence :
1474 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1474 Armes Armes(dommages Terre) :
1474 Armes (dommages Feu) :
1474 Armes (dommages Eau) :
1474 Armes (dommages Air) :
1474 Armes (dommages Neutre) :
1474 Armes Portée : :
1474 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1474 Armes Dommages Neutre :
1474 Armes Renvoie dommages :
1474 Armes Dommages Poussée :
1474 Armes Dommages Critiques :
1474 Armes Dommages Pièges :
1474 Armes Puissance Pièges :
1474 Armes RésistancesRésistance Terre :
1474 Armes Résistance Feu :
1474 Armes Résistance Eau :
1474 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1474 Armes % Résistance Terre :
1474 Armes % Résistance Feu :
1474 Armes % Résistance Eau :
1474 Armes % Résistance Air :
1474 Armes % Résistance Neutre :
1474 Armes Résistance Critiques :
1474 Armes Résistance Poussée :
1474 Armes Résistance Terre JCJ :
1474 Armes Résistance Feu JCJ :
1474 Armes Résistance Eau JCJ :
1474 Armes Résistance Air JCJ :
1474 Armes Résistance Neutre JCJ :
1474 Armes % Résistance Terre JCJ :
1474 Armes % Résistance Feu JCJ :
1474 Armes % Résistance Eau JCJ :
1474 Armes % Résistance Air JCJ :
1474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1474 Armes EffetsIntelligence :
307 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Retrait PM :
307 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
307 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
309 Armes Résistance Air :
309 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
307 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes Classe
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