![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 45](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_45.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 45 pour "Soins" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 45 pour intelligence, soins et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, soins et retrait pm.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Soins :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
568 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
307 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Retrait PM :
307 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
307 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
309 Armes Résistance Air :
309 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
307 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes EffetsIntelligence :
311 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Soins :
311 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
313 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
311 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
311 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
312 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
311 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
311 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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