Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 45 pour "Tacle" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 45 pour intelligence, tacle et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et % résistance eau jcj.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Armes Tacle :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
307 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
307 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
309 Armes Résistance Air :
309 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
307 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes EffetsIntelligence :
308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Tacle :
308 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
778 Armes DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
311 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
309 Armes Dommages Critiques :
308 Armes Dommages Pièges :
308 Armes Puissance Pièges :
308 Armes RésistancesRésistance Terre :
315 Armes Résistance Feu :
309 Armes Résistance Eau :
310 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
315 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
308 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
308 Armes Résistance Critiques :
308 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes Classe
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