Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 35 pour "soins" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 35 pour agilité, soins et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1139 Armes Soins :
1139 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1139 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes Portée : :
1139 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1139 Armes Dommages Neutre :
1139 Armes Renvoie dommages :
1139 Armes Dommages Poussée :
1139 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1139 Armes Puissance Pièges :
1139 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1139 Armes Résistance Air :
1139 Armes Résistance Neutre :
1139 Armes % Résistance Terre :
1139 Armes % Résistance Feu :
1139 Armes % Résistance Eau :
1139 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1139 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1139 Armes Résistance Feu JCJ :
1139 Armes Résistance Eau JCJ :
1139 Armes Résistance Air JCJ :
1139 Armes Résistance Neutre JCJ :
1139 Armes % Résistance Terre JCJ :
1139 Armes % Résistance Feu JCJ :
1139 Armes % Résistance Eau JCJ :
1139 Armes % Résistance Air JCJ :
1139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1139 Armes EffetsAgilité :
1139 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1139 Armes Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1139 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes Portée : :
1139 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1139 Armes Dommages Neutre :
1139 Armes Renvoie dommages :
1139 Armes Dommages Poussée :
1139 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1139 Armes Puissance Pièges :
1139 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1139 Armes Résistance Air :
1139 Armes Résistance Neutre :
1139 Armes % Résistance Terre :
1139 Armes % Résistance Feu :
1139 Armes % Résistance Eau :
1139 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1139 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1139 Armes Résistance Feu JCJ :
1139 Armes Résistance Eau JCJ :
1139 Armes Résistance Air JCJ :
1139 Armes Résistance Neutre JCJ :
1139 Armes % Résistance Terre JCJ :
1139 Armes % Résistance Feu JCJ :
1139 Armes % Résistance Eau JCJ :
1139 Armes % Résistance Air JCJ :
1139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1139 Armes EffetsAgilité :
280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
300 Armes Soins :
280 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
282 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
280 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
283 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
280 Armes Résistance Poussée :
280 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes Classe
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