Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 35 pour "dommages critiques" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 35 pour Agilité, Dommages Critiques et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et Sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 24Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
80 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
289 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
80 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Sagesse :
168 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
252 Armes (dommages Eau) :
234 Armes (dommages Air) :
211 Armes (dommages Neutre) :
349 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsAgilité :
100 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
298 Armes DommagesDommages Terre :
102 Armes Dommages Neutre :
102 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
100 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
100 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
100 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes Classe
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