Quelle ceinture pour un Eniripsa de niveau 200 pour "Résistance Eau", "Agilité" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa de niveau 200 pour résistance eau, agilité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en résistance eau, agilité et puissance pièges.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
113 Ceinture Agilité :
72 Ceinture - Critère 2 Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture - Critère 1 Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
130 Ceinture Agilité :
95 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
148 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
113 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture - Critère 1 Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
110 Ceinture % Résistance Neutre :
106 Ceinture Résistance Critiques :
102 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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