Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 199 pour "% Résistance Air JCJ", "Soins" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 199 pour % résistance air jcj, soins et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, soins et résistance feu.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
3 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Feu :
3 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Feu :
1 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsSoins :
2 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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