Quelle ceinture pour un Eniripsa de niveau 197 pour "(dommages feu)", "% rés. neutre jcj" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa de niveau 197 pour (dommages feu), % rés. neutre jcj et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), % rés. neutre jcj et % résistance terre.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture - Critère 2 EffetsIntelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture - Critère 1 (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture - Critère 1 (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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