Quelle ceinture pour un Eniripsa Vitalité de niveau 197 pour "coups critiques" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa de niveau 197 pour vitalité, coups critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et dommages neutre.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Ceinture Invocations :
113 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
99 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
106 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
100 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
173 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
168 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
169 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
169 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
176 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
169 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture EffetsIntelligence :
200 Ceinture Vitalité :
187 Ceinture - Critère 1 Invocations :
189 Ceinture Prospection :
199 Ceinture Coups Critiques :
187 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Ceinture (dommages Feu) :
187 Ceinture (dommages Eau) :
187 Ceinture (dommages Air) :
187 Ceinture (dommages Neutre) :
187 Ceinture (vol Terre) :
187 Ceinture (vol Neutre) :
187 Ceinture DommagesDommages Terre :
187 Ceinture Dommages Feu :
188 Ceinture Dommages Eau :
187 Ceinture Dommages Air :
189 Ceinture Renvoie dommages :
188 Ceinture Dommages Poussée :
189 Ceinture Dommages Critiques :
188 Ceinture Dommages Pièges :
188 Ceinture Puissance Pièges :
187 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
190 Ceinture Résistance Feu :
191 Ceinture Résistance Eau :
191 Ceinture Résistance Air :
191 Ceinture Résistance Neutre :
190 Ceinture % Résistance Terre :
191 Ceinture % Résistance Feu :
194 Ceinture % Résistance Eau :
195 Ceinture % Résistance Air :
196 Ceinture % Résistance Neutre :
190 Ceinture Résistance Critiques :
187 Ceinture Résistance Poussée :
189 Ceinture Résistance Terre JCJ :
187 Ceinture Résistance Feu JCJ :
187 Ceinture Résistance Eau JCJ :
187 Ceinture Résistance Air JCJ :
187 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
187 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
187 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
187 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
187 Ceinture % Résistance Air JCJ :
187 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
187 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
165Niveau : 165Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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