Quelle ceinture pour un Eniripsa Vitalité de niveau 197 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa de niveau 197 pour vitalité, % rés. neutre jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et fuite.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
100 Ceinture Fuite :
25 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture - Critère 2 EffetsIntelligence :
185 Ceinture Vitalité :
169 Ceinture - Critère 1 Invocations :
174 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
188 Ceinture Fuite :
169 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
169 Ceinture (dommages Feu) :
169 Ceinture (dommages Eau) :
169 Ceinture (dommages Air) :
169 Ceinture (dommages Neutre) :
169 Ceinture (vol Terre) :
169 Ceinture (vol Neutre) :
169 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
170 Ceinture Dommages Eau :
169 Ceinture Dommages Air :
171 Ceinture Dommages Neutre :
170 Ceinture Renvoie dommages :
170 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
173 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
180 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
169 Ceinture Résistance Poussée :
171 Ceinture Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture Résistance Air JCJ :
169 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture % Résistance Air JCJ :
169 Ceinture EffetsIntelligence :
183 Ceinture Vitalité :
167 Ceinture - Critère 1 Invocations :
172 Ceinture Prospection :
181 Ceinture Coups Critiques :
187 Ceinture Armes(dommages Terre) :
167 Ceinture (dommages Feu) :
167 Ceinture (dommages Eau) :
167 Ceinture (dommages Air) :
167 Ceinture (dommages Neutre) :
167 Ceinture (vol Terre) :
167 Ceinture (vol Neutre) :
167 Ceinture DommagesDommages Terre :
168 Ceinture Dommages Feu :
168 Ceinture Dommages Eau :
167 Ceinture Dommages Air :
169 Ceinture Dommages Neutre :
168 Ceinture Renvoie dommages :
168 Ceinture Dommages Poussée :
169 Ceinture Dommages Critiques :
169 Ceinture Dommages Pièges :
169 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
170 Ceinture Résistance Feu :
171 Ceinture Résistance Eau :
171 Ceinture Résistance Air :
171 Ceinture Résistance Neutre :
171 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
175 Ceinture % Résistance Air :
178 Ceinture % Résistance Neutre :
172 Ceinture Résistance Critiques :
167 Ceinture Résistance Poussée :
169 Ceinture Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture Résistance Air JCJ :
167 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture % Résistance Air JCJ :
167 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
167 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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