Quelle hache pour un Eniripsa de niveau 176 pour "dommages terre" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa de niveau 176 pour dommages terre et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en dommages terre et (vol neutre).
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache (vol Neutre) :
1 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
3 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache EffetsCoups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache (vol Neutre) :
0 Hache - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
4 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsCoups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Terre :
1 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
3 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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