Quelle hache pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 176 pour "Initiative" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Eniripsa terre de niveau 176 pour Force, Initiative et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, Initiative et Résistance Eau.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
8 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
16 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesRenvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
9 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
10 Hache Résistance Eau :
8 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
9 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
9 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsForce :
164 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
164 Hache - Critère 3 Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
165 Hache % Résistance Air :
165 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache EffetsForce :
165 Hache - Critère 1 Initiative :
165 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
210 Hache (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
165 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
165 Hache Dommages Pièges :
165 Hache Puissance Pièges :
165 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
165 Hache Résistance Terre JCJ :
165 Hache Résistance Feu JCJ :
165 Hache Résistance Eau JCJ :
165 Hache Résistance Air JCJ :
165 Hache Résistance Neutre JCJ :
165 Hache % Résistance Terre JCJ :
165 Hache % Résistance Feu JCJ :
165 Hache % Résistance Eau JCJ :
165 Hache % Résistance Air JCJ :
165 Hache % Rés. Neutre JCJ :
165 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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