Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 145 pour "Dommages Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 145 pour agilité, dommages terre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 143Effets
Force : 23..65Intelligence : 9..25Agilité : 28..80Vitalité : 19..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
216 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
211 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
207 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsAgilité :
498 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
498 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
915 Armes DommagesDommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
508 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
506 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes EffetsAgilité :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
398 Armes Armes(dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
767 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
355 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
360 Armes Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
357 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
354 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes Classe
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